Minggu, 22 Juli 2012

PENGENALAN TENTANG MATEMATIKA

Matematika (dari bahasa Yunani: μαθηματικά - mathēmatiká) adalah studi besaran, struktur, ruang, dan perubahan. Para matematikawan mencari berbagai pola,[2][3] merumuskan konjektur baru, dan membangun kebenaran melalui metode deduksi yang kaku dari aksioma-aksioma dan definisi-definisi yang bersesuaian.[4]
Terdapat perselisihan tentang apakah objek-objek matematika seperti bilangan dan titik hadir secara alami, atau hanyalah buatan manusia. Seorang matematikawan Benjamin Peirce menyebut matematika sebagai "ilmu yang menggambarkan simpulan-simpulan yang penting".[5] Di pihak lain, Albert Einstein menyatakan bahwa "sejauh hukum-hukum matematika merujuk kepada kenyataan, mereka tidaklah pasti; dan sejauh mereka pasti, mereka tidak merujuk kepada kenyataan."[6]
Melalui penggunaan penalaran logika dan abstraksi, matematika berkembang dari pencacahan, perhitungan, pengukuran, dan pengkajian sistematis terhadap bangun dan pergerakan benda-benda fisika. Matematika praktis telah menjadi kegiatan manusia sejak adanya rekaman tertulis. Argumentasi kaku pertama muncul di dalam Matematika Yunani, terutama di dalam karya Euklides, Elemen.
Matematika selalu berkembang, misalnya di Cina pada tahun 300 SM, di India pada tahun 100 M, dan di Arab pada tahun 800 M, hingga zaman Renaisans, ketika temuan baru matematika berinteraksi dengan penemuan ilmiah baru yang mengarah pada peningkatan yang cepat di dalam laju penemuan matematika yang berlanjut hingga kini.[7]
Kini, matematika digunakan di seluruh dunia sebagai alat penting di berbagai bidang, termasuk ilmu alam, teknik, kedokteran/medis, dan ilmu sosial seperti ekonomi, dan psikologi. Matematika terapan, cabang matematika yang melingkupi penerapan pengetahuan matematika ke bidang-bidang lain, mengilhami dan membuat penggunaan temuan-temuan matematika baru, dan kadang-kadang mengarah pada pengembangan disiplin-disiplin ilmu yang sepenuhnya baru, seperti statistika dan teori permainan.
Para matematikawan juga bergulat di dalam matematika murni, atau matematika untuk perkembangan matematika itu sendiri, tanpa adanya penerapan di dalam pikiran, meskipun penerapan praktis yang menjadi latar munculnya matematika murni ternyata seringkali ditemukan terkemudian.[8]

Read More 

SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).[1] Tujuan dari jaringan komputer adalah[1]
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).[1] Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).[1] Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.[1]
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.[2]: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.[2]


Sejarah

ini model Distributed Processing
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.[3] Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[3]
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).[4] Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.[4] Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969.[5] Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.[5] Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.[5] Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).[3] Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.[3] Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.[3]

Lebih Jelasx klik Link berikut : Sejarah Komputer

Jumat, 20 Juli 2012

Pengenalan Adobe Photoshop

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
 Keterangan lebih lanjut klik link di samping : Wikipedia

Rabu, 18 Juli 2012

Beberapa Tutorial tentang Adobe Photoshop

Untuk yang mau belajar photoshop, berikut Saya lampirkan beberapa Tutorialx
Bagi yang mau download klik beberapa Link di bawah ini :

Sabtu, 14 Juli 2012

KEISTIMEWAAN TOMBOL FUNGSI F8 PADA MS. WORD


Memilih/menyorot atau memblok suatu kata, paragraph, atau dokumen dapat dilakukan dengan memanfaatkan keunikan tombol fungsi F8. Dimana Anda dapat menggunakan dengan cara berikut :

-       Tekan F8 1x       : Maka berfungsi mengaktifkan Extended Selection, kemudian geser panah pada keyboard untuk memblok sesuai yang dipilih
-       Tekan F8 2x       : Maka akan memblok suatu Kata
-       Tekan F8 3x       : Maka akan memblok suatu Kalimat
-       Tekan F8 4x       : Maka akan memblok sebuah Paragraf
-       Tekan F8 5x       : Maka akan memblok Seluruh Naskah
-    Anda dapat menggunakan F8 dengan cara menekan F8 diawal kalimat atau paragraph, kemudian jika Anda menekan huruf tertentu, maka akan memblok sampai huruf tersebut.
-   Tombol F8 dapat dikombinasikan dengan menekan tombol mouse. Yaitu dengan cara Klik F8 pada paragraph atau kalimat yang dipilih, kemudian gunakan scrollbar untuk menuju paragraph atau kalimat lain yang akan diblok, kemudian klik tombol mouse.

**) Untuk mengakhiri perintah tersebut gunakan tombol ESC pada Keyboard (**

Teknik blok juga bisa menggunakan tombol sbb :
-          Tombol ALT yang digandeng dengan Drag Mouse (Blok berbentuk persegi)
-          Tombol CTRL yang digandeng dengan Drag Mouse (Blok secara terpisah)
-          Tombol CTRL dengan tombol A di keyboard (Blok seluruh naskah)

MENYEMBUNYIKAN SPLASH SCREEN






Terkadang Anda tidak menyukai tampilan Splash Screen seperti di atas. Untuk menyembunyikan tampilan Splash Screen saat menjalankan Aplikasi Word 2007 adalah sebagai berikut :

1.   Klik tombol START, kemudian pilih atau klik pilihan RUN
2.   Akan terlihat kotak dialog RUN, di kotak dialog tersebut ketikkan WINWORD  /Q

    


3.   Klik OK, Tunggu beberapa saat dan dilayar akan terlihat dokumen kosong dari Microsoft Word dengan tidak menampilkan Splash Screen

TRIK MENGURANGI PEMAKAIAN MEMORY SAAT STARTUP WINDOWS

     Semakin banyaknya Software-Software yang diinstal di Laptop atau PC mempunyai peran penting dalam kinerja Komputer. Terutama saat Startup Windows, semakin banyak Software semakin banyak pemakaian RAM (Memory) yang digunakan. Ini bisa ditandai saat Startup Windows yang cukup lama, tapi jangan berkecil hati dan menahan diri untuk menambah Software pada Komputer Kita, dengan kata lain semua masalah pasti ada solusinya.
Ini bisa diakali dengan mengatur pemakaian Program yang aktif saat “Startup”
Langsung saja,,, Langkah-Langkahnya :


1.      Buka menu RUN pada Windows, “START --> RUN ” / “ + R “

2.      Dikotak dialog RUN ketikkan “ MSCONFIG “ --> ENTER
 









3.      Maka akan muncul Kotak dialog MSCONFIG, di kotak dialog tersebut pilih TAB “STARTUP
 














4.      Pada Tab “ STARTUP ”, lihat pada Startup Item dan hilangkan centang yang kiranya tidak perlu aktif saat STARTUP Windows (Ini berfungsi untuk menghemat pemakaian Memory)
5.      APPLY / OK --> setelahnya OK dan Restart atau Without Restart, tergantung Anda sendiri


Catatan : Untuk menambah kinerja Komputer, lebih baik ditambahkan pembersih Temp-Temp atau Registrasi yang tidak terpakai. Salah satunya CCleaner, Untuk yang mau download berikut Link Downloadnya :



          CCleaner 3.20 + Crack